"En réserve" : la médiathèque dispose d'une "réserve" constituée d'oeuvres classiques, de documentaires fondamentaux ou en multiples exemplaires. Ces documents sont consultables et empruntables sur demande. Adressez-vous à un bibliothècaire.
"Equipement" : les documents portant cette mention sont souvent des nouveautés. Ils vont être couverts et renforcés pour le prêt et seront disponibles très prochainement. Vous pouvez réserver les documents qui sont à "l'équipement".
Camille se promène dans la ville et rencontre des toutous tout fous, 4 pingouins farfelus, 3 chats, 2 grenouilles et 1 Indien... Toi aussi, cherche et trouve avec lui les 10 chiens et une foule d'autres détails rigolos !
Victor est venu visiter un château avec ses parents. Dès son entrée, il plonge dans un monde irréel, un château fort où il est occupé à poursuivre un fantôme échappé de la galerie des portraits. De page en page, un nouveau jeu, un nouveau défi, avec des énigmes à résoudre pour sortir de cette aventure et rejoindre la réalité, avec 50 surprises à découvrir !
Une multitude d'animaux sauvages et familiers à retrouver, dans des décors variés. Les gorillles sur leur branche, les ours dans leur fosse, les oiseaux dans leur volière.
Une mine de vocabulaire pour un titre très animalier.
Viens visiter le zoo avec Babou le petit singe ! Où est le crocodile ? Oh ! Il est là ! Et le lion ? Il se cache ici ! De belles images pleines de détails à chercher avec votre bébé pour partager avec lui le plaisir des premières découvertes.
Viens visiter le zoo avec Babou le petit singe ! Où est le crocodile ? Oh ! Il est là ! Et le lion ? Il se cache ici ! De belles images pleines de détails à chercher avec votre bébé pour partager avec lui le plaisir des premières découvertes.
Bienvenue au pays des licornes et de ses amis ! A l'école des chatons, dans la ville des pandas roux, à l'anniversaire des lapins ou au pays sucré des licornes, amuse-toi à trouver tous les éléments cachés ! 8 double-pages fourmillantes de personnages trop mignons, dans des décors kawaï. Dans chaque double-page, 10 détails à chercher, un élément à compter, et une licorne coquine à trouver !
Attention les yeux ! Cette fois-ci, on enfile le pyjama pour parcourir un musée. Avec la grille, on met en lumière l'impressionnisme, on anime Mondrian dans un boogie-woogie, on réveille Soulages, on peut même s'arrêter devant l'art cinétique. Tout bouge ici sauf les gardiens ! Nouvel opus de la série en Pyjamarama, "Le Musée" propose une visite magique dans l'Art contemporain.
Cinnabar, le redoutable pirate qui écumait les Douze Mers, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance ! Son équipage, un ramassis de la pire racaille, les Pirates du Crâne Noir, lui est resté fidèle. Pire encore, Quezkari, immonde déité vaudoue et ses disciples sont maintenant à ses côtés. Rien ni personne ne paraît en mesure d'arrêter le démon. Et pourtant... Voilà dix ans, alors que vous étiez encore un enfant, Cinnabar a massacré votre famille. Depuis vous le traquez sans relâche, car vous avez fait le serment de [...] vous venger. Et aujourd'hui le temps est venu d'affronter le Pirate Maudit que vous seul êtes capable de renvoyer à tout jamais dons l'au-delà. En aurez-vous le courage et la force ?
L'album dont tu t'échappes ! C'est la pagaille dans ton école de magie ! Le royaume de Grimdémon, où doit se dérouler ton examen de fin d'année, a été envahi par le terrible Cassius. Ce magicien noir redouté y retient prisonnier le jeune prince Gontran, et personne ne parvient à le libérer ! Réussiras-tu à passer les épreuves de l'examen et à combattre les monstres pour sauver Gontran ? Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes ! L'album dont tu es le héros pour les [...] 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes, dans la lignée des albums cultes Vivez l'Aventure !
Le commandant Calmar et son équipe de bras cassés (dont Numéro Huit, le mousse qui passe son temps à râler contre les aléas de la vie et les injustices de la hiérarchie) est envoyé à la recherche d’un mystérieux monstre marin à vingt tentacules. Disputes, mesquineries, mauvaise foi, incompétence?. A pleurer de rire !
Le commandant Calmar et son équipe de bras cassés (dont Numéro Huit, le mousse qui passe son temps à râler contre les aléas de la vie et les injustices de la hiérarchie) est envoyé à la recherche d’un mystérieux monstre marin à vingt tentacules. Disputes, mesquineries, mauvaise foi, incompétence?. A pleurer de rire !