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Vipérine n'a décidément jamais le temps de s'ennuyer! La jeune détective et sa tante sont chargées cette fois-ci d'enquêter sur la mort mystérieuse d'un journaliste. Drôle de journaliste, d'ailleurs... Tous les témoins n'ont qu'un mot à la bouche: "Bien fait pour lui !" Pourquoi une telle haine ? Pour élucider cette énigme, le tandem de choc va devoir se montrer perspicace en diable!
Vipérine n'a décidément jamais le temps de s'ennuyer! La jeune détective et sa tante sont chargées cette fois-ci d'enquêter sur la mort mystérieuse d'un journaliste. Drôle de journaliste, d'ailleurs... Tous les témoins n'ont qu'un mot à la bouche: "Bien fait pour lui !" Pourquoi une telle haine ? Pour élucider cette énigme, le tandem de choc va devoir se montrer perspicace en diable!
Lorsqu'ils embarquent comme stagiaires à bord de vaisseau du capitaine Vrâken, dit Chien-de-la-lune, Xavier, Morgane et Mark ignorent encore la périlleuse mission assignée à leur capitaine. Leur première mission sera de contrer la flotte de guerre de la planète brûlante de Muspell, dirigée par le Khan et de libérer la Planète morte, point stratégique. Mais cette bataille n’était qu’un stratagème et le capitaine et son équipage se rendent compte que les Chemins blancs ont été coupés. Combats virtuels, complots et aventures [...] sont au programme .
Lorsqu'ils embarquent comme stagiaires à bord de vaisseau du capitaine Vrâken, dit Chien-de-la-lune, Xavier, Morgane et Mark ignorent encore la périlleuse mission assignée à leur capitaine. Leur première mission sera de contrer la flotte de guerre de la planète brûlante de Muspell, dirigée par le Khan et de libérer la Planète morte, point stratégique. Mais cette bataille n’était qu’un stratagème et le capitaine et son équipage se rendent compte que les Chemins blancs ont été coupés. Combats virtuels, complots et aventures [...] sont au programme .
Paris, au XIXe siècle. Fauvette, une jeune orpheline, est enlevée de son couvent par l’infâme sir Williams, maître incontesté du crime, dont elle serait la fille. Elle est sauvée par un mystérieux cavalier, le mythique Rocambole, génie du déguisement et ancien malfrat reconverti dans la défense de la veuve et de l’orphelin. S’instituant protecteur de la fillette, Rocambole l’entraîne au château de Kerloven, à la recherche de ses origines incertaines. La lutte s’engage avec sir Williams et sa secte d’assassins, prêts [...] à tout pour reprendre Fauvette.
Emma est une lycéenne sans histoire. Jusqu'au jour où, répondant à un étrange appel, elle se retrouve plongée malgré elle en plein Moyen Âge. Sa mission ? Sauver son propre ancêtre, un chevalier de l'ordre des Templiers menacé du bûcher par le roi Philippe le Bel. Malgré les dangers qui la guettent, Emma est condamnée à réussir. Sinon, elle restera à jamais prisonnière des anneaux du temps...
Emma est une lycéenne sans histoire. Jusqu'au jour où, répondant à un étrange appel, elle se retrouve plongée malgré elle en plein Moyen Âge. Sa mission ? Sauver son propre ancêtre, un chevalier de l'ordre des Templiers menacé du bûcher par le roi Philippe le Bel. Malgré les dangers qui la guettent, Emma est condamnée à réussir. Sinon, elle restera à jamais prisonnière des anneaux du temps...
Cette histoire se passe en Grèce, il y a plus de 2500 ans. Nyrésa vit sur une île grecque avec sa grand-mère, la prêtresse Épiktiti. Malheureusement, une guerre menace d’éclater. Elles doivent partir pour l’immense ville d’Athènes. C’est là que réside la famille avec qui la petite fille va désormais vivre. Mais la guerre gronde toujours.
Une jeune fille de 14 ans, Nina, passe ses vacences en Provence avec ses parents. En se promenant, elle découvre la Commanderie des Templiers, apparemment abandonnée. Mais, Nina semble certaine d’avoir aperçu quelqu’un, muni d’une épée. Intriguée, elle décide d’explorer la vieille batisse la nuit. Commence alors pour elle une extraordinaire aventure. Elle tombe sur le monstre, gardien de la commanderie qui tente d’éliminer William, le beau chevalier. Nina découvre alors des gands magique qui leur permettent de passer dans un [...] autre monde. William explique alors à Nina qu’ils se trouvent dans un jeu vidéo dont il est le héros et que la jeune adolescente n’est plus qu’un personnage virtuel. Prisonnière d’un logiciel d’aventure, Nina va tenter d’aider William à terminer sa quête. Ils devront affronter ensemble les monstres, les dragons, un puissant sorcier, et tenter de revêtir « l’attrape-mondes », ces gants qui permettent de passer d’un monde virtuel à l’autre. Un roman fantastique, une réflexion sur la réalité et le virtuel, mais surtout une grande aventure au suspense aletant. A lire presque comme un jeu vidéo.
Qui a tenté d'assassiner Idala, le jeune choriste ? Tout le monde, au collège du Portages semble avoir des raisons de vouloir se débarrasser du pauvre garçon... Vipérine Maltais, l'apprentie détective est appelée à la rescousse. Il n'y a qu'elle dans tout le Québec pour résoudre une énigme aussi embrouillée. Ses seuls indices ? Un parapluie, un bout de réglisse et une machine à écrire détraquée...
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Qui a tenté d'assassiner Idala, le jeune choriste ? Tout le monde, au collège du Portages semble avoir des raisons de vouloir se débarrasser du pauvre garçon... Vipérine Maltais, l'apprentie détective est appelée à la rescousse. Il n'y a qu'elle dans tout le Québec pour résoudre une énigme aussi embrouillée. Ses seuls indices ? Un parapluie, un bout de réglisse et une machine à écrire détraquée...
Pas facile, à onze ans, de quitter la banlieue pour un village de Normandie. Rêveuse et solitaire, Marie se confie à son journal intime et cherche sa place dans la nouvelle vie qui est la sienne. Lorsque son professeur de français l'inscrit à un concours de nouvelles, Marie hésite... puis se lance. Après tout, qu'a-t-elle à perdre ?
Les soirées entre copains, les papotages à la cantine, les histoires de garçons, ce n'est vraiment pas pour Emilie. Il n'y a qu'auprès des chevaux du ranch voisin qu'elle se sent à sa place. Tout particulièrement auprès du petit Mustang, un cheval à moitié sauvage que nul ne peut approcher. Pour le sauver de l'abattoir, Emilie dispose d'un mois. Un mois durant lequel sa vie va basculer.